ソウルドレイン
死霊のソウルドレインです。幽霊と霊体のリボンが曲線を描いて犠牲者から渦巻く闇のオーブへ流れ、アトラクター(キル半径)が漂う粒子を吸収します。
ソウルドレインは、512 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。2.4秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター11個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。一部のパーティクルはリボン状の軌跡を描きます。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、72フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます(収録されているCodeManuのスプライトはクレジット表記が必要です)。
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。













