Drenaje de alma
Drenaje necrótico de almas: fantasmas y cintas espectrales recorren trayectorias curvas desde la víctima hasta un orbe de sombras en vórtice, mientras un atractor (radio de eliminación) absorbe las motas sueltas.
Drenaje de alma es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 2.4 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 11 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 72 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito(los sprites CodeManu que incluye piden que se les dé crédito).
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.













