壁掛けたいまつ: ドット絵のダンジョン用たいまつ。

壁掛けたいまつ

ドット絵のダンジョン用たいまつ。パレットに合わせて色数を抑えた炎の塊にディザリングの陰影を加え、火の粉が漂い、壁に映る光が揺らめきます。

壁掛けたいまつは、Endesga 32パレットを使用し、512 x 512のキャンバスに4xピクセルで描画された、2秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター10個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、60フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
2秒、シームレスループ
キャンバス
512 x 512、4xのドット絵、Endesga 32パレット
レイヤー
エミッター10個
合成方法
主に通常
色
青オレンジ白赤
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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