ワープエネルギーの軌跡
2Dゲーム向けのワープ軌跡エフェクトです。燃え上がるエネルギーコアが画面を駆け抜け、後方の空気をゆがめながら、青と紫のプラズマが渦巻く後流を残します。シームレスループです。
ワープエネルギーの軌跡は、512 x 384のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。2秒ごとにシームレスにループします。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター2個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、60フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。









