체커보드 전환
체커보드 전환: 어두운 사각형들이 대각선 물결을 따라 회전하며 튀어 들어오고, 두 번째 색이 빈틈을 채웁니다. 체커보드가 잠시 유지된 다음 사각형들이 같은 순서로 회전하며 빠져나갑니다. 전체 화면 2D 전환이며 끊김 없이 반복됩니다.
체커보드 전환은(는) 512 x 288 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2.3초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 0개로 구성됩니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 69프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
라이선스: Steam에서 판매하는 게임과 같은 유료 상업용 게임을 포함해 어떤 프로젝트에서든 사용할 수 있습니다. 프로젝트별 라이선스를 구매할 필요가 없으며, 출처를 표시하지 않아도 됩니다. 약관.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 2.3(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.
변형 만들어 보기: 이 이펙트의 색상, 움직임, 모양을 바꾼 새 버전을 스튜디오에서 무료로 만들 수 있습니다.












