얼음 갈라짐
얇은 얼음이 갈라집니다. 충격 지점에서 금이 두 단계로 퍼지고, 얼음 조각과 서리 가루가 튀어 오른 뒤 중앙이 무너지며 어두운 구멍과 깨진 얼음판, 물보라가 드러납니다. 반복 재생마다 한 번 실행됩니다.
얼음 갈라짐은(는) 448 x 448 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 3초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 12개 및 빛나는 선 16개로 구성됩니다.
미리보기와 무료 다운로드의 색을 바꿉니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 90프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
라이선스: Steam에서 판매하는 게임과 같은 유료 상업용 게임을 포함해 어떤 프로젝트에서든 사용할 수 있습니다. 프로젝트별 라이선스를 구매할 필요가 없으며, 출처를 표시하지 않아도 됩니다. 약관.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 3(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.
변형 만들어 보기: 이 이펙트의 색상, 움직임, 모양을 바꾼 새 버전을 스튜디오에서 무료로 만들 수 있습니다.











