冰面开裂: 薄冰开裂:裂缝分两阶段从撞击点迅速蔓延,冰屑与霜粉迸出,随后中心塌陷成黑洞,露出碎裂的冰块并溅起水花。

冰面开裂

薄冰开裂:裂缝分两阶段从撞击点迅速蔓延,冰屑与霜粉迸出,随后中心塌陷成黑洞,露出碎裂的冰块并溅起水花。每轮循环播放一次。

冰面开裂 是一个 HD 特效,在 448 x 448 的画布上绘制,每 3 秒无缝循环一次。由 12 个粒子发射器和16条发光线条 组成。

颜色

更改预览和免费下载内容的颜色。

免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 90 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。

许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。

Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 3,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.

用 AI 改编

试试:

留空则直接在智能体中免费打开。每次修改使用 1 次 AI 制作,新账号自带免费次数。

适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.

在工作室中打开

更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。

试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。

逐帧查看

在 3 秒循环中均匀选取的 8 个时刻。

冰面开裂 在 0 秒到 2.63 秒之间的 8 个时刻

制作方式

冰面开裂由16条发光线条绘制而成:线条沿着形状描绘,带有炽热的核心和柔和的光晕,另外还有12 个粒子发射器。值得一看的技巧:由其他粒子触发的子发射器,沿运动方向拉伸的粒子,关键帧参数和后期滤镜(泛光和暗角)。2 个场景图层(地面和道具)会在工作室中显示以作参照,但不会包含在任何导出内容中。

每 3 秒无缝循环一次,其中 9 个图层以爆发方式发射,因此呈脉动效果,而非均匀流动。开始时间从 0 秒错开到 1.55 秒,因此各图层依次出现。要更改线条颜色,请选择「Crack」并调整“核心”和“光晕”;“开始”和“结束”用于设置线条的绘制范围。下载区旁的色块可一次性更改所有图层的颜色。

图层(按绘制顺序)

  1. Crack, Crack, Crack +13线条 / 加色沿着一条路径描绘的发光线条。线条的起点和终点设有关键帧,因此会自行显现和消失。
  2. Crack Flash粒子 / 加色0.2 秒时的单个粒子。颜色:白色。
  3. Crack Flash 2粒子 / 加色0.8 秒时的单个粒子。颜色:白色。
  4. Ice Chips粒子从圆盘中按设定时间爆发 3 次碎片,共 50 个。运动:受重力下落和旋转。颜色介于白色和蓝色之间。
  5. Frost Powder粒子 / 加色从圆盘中按设定时间爆发 2 次星星,共 26 个。运动:先膨胀后缩小。颜色介于白色和浅青色之间。
  6. Broken Hole粒子1.45 秒时的单个粒子。随时间变大。颜色:黑色。
  7. Hole Water粒子1.45 秒时的单个粒子。随时间变大。颜色:深蓝色。
  8. Ripples粒子在设定时间发射的 2 个单独粒子。运动:随时间变大。颜色:白色。
  9. Ice Slabs粒子在 1.45 秒时从圆环上一次性爆发 11 个碎片。运动:随时间变大。颜色介于浅蓝和蓝色之间。
  10. Splash Source粒子 / 加色在 1.45 秒时从圆盘中一次性爆发 30 个像素。运动:出现时生成 「Splash Rim」,出现时生成 「Splash Body」和出现时生成 「Splash Highlight」。颜色介于橙色和金色之间。

工作室中还有 3 个图层。

详情

时长
3 秒,无缝循环
画布
448 x 448,HD
图层
12 个发射器和16条发光线条
混合模式
主要为普通混合
颜色
白色浅青色蓝色深蓝色
精灵图
ParticleFX Realism,作者:ParticleFX Studio (CC0),Kenney Particle Pack,作者:Kenney (CC0)

在游戏中使用

Phaser, PixiJS
PNG 精灵表是简单的帧网格,两者都能切分。TexturePacker JSON 图集随套餐提供,可在工作室中导出。
Unity
将 PNG 精灵图作为 Sprite 导入,将 Mode 设为 Multiple 并切分;也可以在工作室中打开特效,使用现成的网格。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
在工作室中打开,在 Export 中选择你的引擎:有套餐时,它会写出该引擎导入的文件。
网页和聊天
GIF 可随处播放;APNG 在任何背景上都能保留柔和边缘。

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