픽셀 아트 산성액 튀기기
픽셀 아트 산성액 튀기기: 산성 액체가 뚝뚝 떨어지는 라임색 덩어리가 곡선을 그리며 날아와 바닥에서 왕관 모양으로 튀어 오릅니다. 떨어진 방울은 지글거리며, 거품이 이는 빛나는 웅덩이는 줄어들고 연기가 피어오릅니다. RPG와 플랫포머의 산성액 뱉기, 독약병, 슬라임 공격에 사용하세요. 한 번 재생된 뒤 반복됩니다.
픽셀 아트 산성액 튀기기은(는) 384 x 384 캔버스에 3x 픽셀로 그린 픽셀 아트 이펙트로, 1.6초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 14개 및 빛나는 선 2개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
미리보기와 무료 다운로드의 색을 바꿉니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 48프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
라이선스: Steam에서 판매하는 게임과 같은 유료 상업용 게임을 포함해 어떤 프로젝트에서든 사용할 수 있습니다. 프로젝트별 라이선스를 구매할 필요가 없으며, 출처를 표시하지 않아도 됩니다. 약관.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 1.6(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.
변형 만들어 보기: 이 이펙트의 색상, 움직임, 모양을 바꾼 새 버전을 스튜디오에서 무료로 만들 수 있습니다.



