플라스마 엔진 배기
2D 게임용 플라스마 엔진 배기 이펙트입니다. 꿈틀거리는 청록색 이온 흐름이 보라색 플라스마 제트를 가로지르고, 두 색이 뒤쪽에서 함께 뒤틀립니다. 끊김 없는 루프입니다.
플라스마 엔진 배기은(는) 512 x 256 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 1.5초마다 매끄럽게 반복됩니다. 시뮬레이션된 연기 및 불꽃 레이어 1개및파티클 이미터 3개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 45프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.











