깜짝 놀람
2D 캐릭터 스프라이트용 놀람 이모트입니다. 노란색 윤곽선을 두른 캐릭터가 길게 늘어나며 펄쩍 뛰어오르고, 꼭대기에서 얼어붙은 채 떨립니다. 머리 위로 느낌표가 튀어나오고 충격선과 땀방울이 나타난 뒤, 캐릭터가 평소의 떠 있는 자세로 돌아옵니다. 원하는 스프라이트로 교체할 수 있습니다. SpriteLab으로 제작한 스프라이트입니다.
깜짝 놀람은(는) 320 x 320 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 1.8초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 6개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
미리보기와 무료 다운로드의 색을 바꿉니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 54프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 1.8(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
내 스프라이트 사용으로 직접 만든 캐릭터를 넣어 보세요. 같은 높이로 영웅 자리를 대신하고 이펙트 전체가 캐릭터를 따라갑니다. 색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.





