Texto de letreiro neon: NIGHT ARCADE como um letreiro neon rosa: as letras acendem uma a uma e brilham.

Texto de letreiro neon

NIGHT ARCADE como um letreiro neon rosa: as letras acendem uma a uma e brilham. Altere as palavras para criar qualquer título neon.

Texto de letreiro neon é um efeito HD com loop contínuo a cada 3 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 288. É composto por 1 camada de texto.

Cor

Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 90 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.

Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.

Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 3, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.

REMIXE COM IA

Experimente:

Em branco, só abre no agente, de graça. Cada mudança usa uma criação de IA, e você começa com criações grátis.

Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.

QUADRO A QUADRO

8 momentos espaçados igualmente ao longo do loop de 3 s.

Texto de letreiro neon em 8 momentos, de 0 s a 2.63 s

COMO É FEITO

Texto de letreiro neon vem de um único emissor de partículas. Técnicas que valem a pena conferir: texto estilizado animado letra por letra, parâmetros com keyframes e filtros de pós-processamento (bloom).

Todas as camadas emitem continuamente e o loop de 3 s se fecha sem emendas, então ele pode rodar pelo tempo que você precisar. Para alterar as palavras, selecione "Sign" e edite Text; Font e as cores de preenchimento mudam o estilo. As amostras de cor ao lado dos downloads mudam a cor de todas as camadas de uma vez.

Camadas, na ordem de desenho

  1. Signtexto / aditivoAs palavras "NIGHT ARCADE" em Audiowide. As letras são digitadas uma por vez. No final, elas desaparecem gradualmente.

DETALHES

Duração
3 segundos, loop sem emendas
Tela
512 x 288, HD
Camadas
1 camada de texto
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
Sprites
Apenas formas integradas

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
A folha PNG é uma grade simples de quadros que ambos conseguem fatiar. Um atlas JSON do TexturePacker vem com um plano, pelo estúdio.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: com um plano, ele gera os arquivos que essa engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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