Texto de letrero de neón: SALA DE ARCADE como letrero de neón rosa: las letras se encienden una por una y brillan.

Texto de letrero de neón

SALA DE ARCADE como letrero de neón rosa: las letras se encienden una por una y brillan. Cambia las palabras para crear cualquier título de neón.

Texto de letrero de neón es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 3 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 288. Está compuesto por 1 capa de texto.

Color

Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 90 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.

Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 3, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.

REMEZCLA CON IA

Prueba:

Si lo dejas vacío, solo se abre en el agente, gratis. Cada cambio usa una creación de IA, y empiezas con creaciones gratis.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.

FOTOGRAMA A FOTOGRAMA

8 momentos espaciados de forma uniforme a lo largo del bucle de 3 s.

Texto de letrero de neón en 8 momentos, de 0 s a 2.63 s

CÓMO ESTÁ HECHO

Texto de letrero de neón sale de un solo emisor de partículas. Técnicas que vale la pena ver: texto con estilo animado letra por letra, parámetros con fotogramas clave y filtros de posprocesado (bloom).

Todas las capas emiten de forma continua y el bucle de 3 s se cierra sin interrupciones, así que puede durar todo lo que necesites. Para cambiar las palabras, selecciona "Sign" y edita Texto; Fuente y los colores de relleno cambian su estilo. Las muestras de color junto a las descargas cambian el color de todas las capas a la vez.

Capas, en orden de dibujo

  1. Signtexto / aditivoLas palabras "NIGHT ARCADE" en Audiowide. Sus letras se escriben de a una. Al final, desaparecen gradualmente.

DETALLES

Duración
3 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
512 x 288, HD
Capas
1 capa de texto
Mezcla
Mayormente normal
Colores
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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