Missão Concluída
Uma caneta brilhante desenha um círculo e uma marca de seleção. Um disco verde surge atrás com onda de choque e confetes, e "MISSÃO CONCLUÍDA" aparece com impacto.
Missão Concluída é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.4 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 512. É composto por 11 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 72 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.













