血液击中效果: 强烈的受击效果:白色受击帧、血液爆散序列帧动画,以及飞向地面并附着其上、扩散成扁平血迹的血滴。

血液击中效果

强烈的受击效果:白色受击帧、血液爆散序列帧动画,以及飞向地面并附着其上、扩散成扁平血迹的血滴。

血液击中效果 是一个 HD 特效,在 256 x 256 的画布上绘制,每 1.5 秒无缝循环一次。由 7 个粒子发射器 组成。

免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 45 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名(其中的 CodeManu 精灵要求署名)。

在工作室中打开

更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。

详情

时长
1.5 秒,无缝循环
画布
256 x 256,HD
图层
7 个发射器
混合模式
主要为普通混合
颜色
红色深红色白色
精灵图
Kenney Particle Pack,作者:Kenney (CC0),Kenney Splat Pack,作者:Kenney (CC0),Free VFX Asset Pack,作者:CodeManu (CC BY 4.0)

在游戏中使用

Phaser, PixiJS
获取 PNG 精灵图:附带可直接加载的 TexturePacker JSON 图集。
Unity
将 PNG 精灵图作为 Sprite 导入,将 Mode 设为 Multiple 并切分;也可以在工作室中打开特效,使用现成的网格。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
在工作室中打开特效,并在导出中选择引擎:工作室会生成该引擎可导入的文件。
网页和聊天
GIF 可随处播放;APNG 在任何背景上都能保留柔和边缘。

更多打击与战斗

你可能也喜欢

全部 打击与战斗 特效或查看完整素材库。