斩击命中
适用于动作 RPG 和格斗游戏的斩击命中特效:钢色弯月扫过目标,琥珀色星芒与光环迸发,切痕裂开,火花和碎片沿刀刃方向飞散。
斩击命中 是一个 HD 特效,在 512 x 512 的画布上绘制,每 0.7 秒无缝循环一次。由 15 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 21 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid4x4,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 0.7,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。











