龙焰锥
适用于 2D 游戏的龙息特效:锥形烈焰倾泻而下并横扫屏幕,翻腾成火舌与烟雾,随后渐渐消散。可从任意嘴部位置发射。
龙焰锥 是一个 HD 特效,在 512 x 384 的画布上绘制,播放一次,时长为 3 秒。由 1 个模拟烟雾和火焰图层和2 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 90 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。









