像素火柱
像素风火焰特效:复古火柱以粗粝的方块像素舔舐跳动,色带分明,不使用抖色。无缝循环,适用于火盆、危险区域和法术。
像素火柱 是一个像素风特效,在 192 x 256 的画布上以 4x 像素绘制,每 1.5 秒无缝循环一次。由 1 个模拟烟雾和火焰图层和1 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
颜色
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 45 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 1.5,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。








