漩涡转场
漩涡转场:发光的条纹螺旋汇入中心,逐渐扩大的黑暗漩涡吞没屏幕;随后漩涡缩小并螺旋退散。JRPG 战斗开始风格的 2D 转场,无缝循环。
漩涡转场 是一个 HD 特效,在 512 x 288 的画布上绘制,每 2.6 秒无缝循环一次。由 3 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 78 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。












