Derrape por impacto
Derrape por impacto: un destello direccional al recibir el golpe, con largas líneas de velocidad; luego, un derrape por el suelo que levanta polvo, lanza chispas por fricción y deja marcas oscuras que se desvanecen.
Derrape por impacto es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.2 segundos, dibujado en un lienzo de 320 por 220. Está compuesto por 7 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 36 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.












