Shuriken de pixel art: Estrellas arrojadizas en pixel art: tres shuriken giran dejando imágenes residuales y se clavan en un poste, deteniéndose en seco con un destello blanco y astillas.

Shuriken de pixel art

Estrellas arrojadizas en pixel art: tres shuriken giran dejando imágenes residuales y se clavan en un poste, deteniéndose en seco con un destello blanco y astillas.

Shuriken de pixel art es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 1.2 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 144 píxeles a 2x con la paleta Sweetie 16. Está compuesto por 10 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 36 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
1.2 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
256 x 144, pixel art a 2x, paleta Sweetie 16
Capas
10 emisores
Mezcla
Mayormente aditivo (brillos)
Colores
blancoazulrojonaranja
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.
Modo de mezcla
Este efecto está hecho de luz. Para conseguir el mismo brillo en tu juego, dibuja el sprite con mezcla aditiva o expórtalo sobre fondo negro desde el estudio para usar shaders aditivos.

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