Líneas de velocidad pixel art: Líneas de velocidad en pixel art para un juego de carreras retro o una aceleración estilo anime: estelas de tres longitudes corren de derecha a izquierda, más densas en los bordes, con llamas de escape y bocanadas.

Líneas de velocidad pixel art

Líneas de velocidad en pixel art para un juego de carreras retro o una aceleración estilo anime: estelas de tres longitudes corren de derecha a izquierda, más densas en los bordes, con llamas de escape y bocanadas. Bucle continuo con paleta PICO-8.

Líneas de velocidad pixel art es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 0.6 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 144 píxeles a 2x con la paleta PICO-8. Está compuesto por 10 emisores de partículas.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 18 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
0.6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
256 x 144, pixel art a 2x, paleta PICO-8
Capas
10 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
blancovioletagris clarodorado
Sprites
Solo formas integradas

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
Usa la hoja PNG: incluye un atlas JSON de TexturePacker que ambos cargan directamente.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: generará los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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