Capa de lluvia en pixel art
Capa de lluvia en pixel art para juegos retro y de pixel art: lluvia inclinada, dibujada como escalones de píxeles nítidos, cae en tres planos de paralaje sobre una cuadrícula de píxeles real. Al caer las gotas, se forman pequeñas salpicaduras pixeladas. Se repite perfectamente en todas las direcciones, lista para superponer en niveles tormentosos, pueblos y mapas de RPG.
Capa de lluvia en pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 2 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512 a 4x píxeles. Está compuesto por 4 emisores de partículas.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 60 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.









