Cadena de rayos
Una cadena de rayos canalizada salta del hechicero a través de tres objetivos enemigos cargados de electricidad, con rayos que vuelven a impactar y chispas que rebotan en el suelo.
Cadena de rayos es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 1.2 segundos, dibujado en un lienzo de 512 por 512. Está compuesto por 12 emisores de partículasy6 rayos. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 36 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito(los sprites CodeManu que incluye piden que se les dé crédito).
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.













