神罰: 冷たい追撃を伴う黄金の裁きの稲妻が地面に叩きつけられます。

神罰

冷たい追撃を伴う黄金の裁きの稲妻が地面に叩きつけられます。十字の閃光、衝撃波の輪、地を裂く光線、跳ねる火花、立ち昇る残り火が広がります。

神罰は、384 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1.3秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター15個と稲妻2本で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、39フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
1.3秒、シームレスループ
キャンバス
384 x 512、HD
レイヤー
エミッター15個と稲妻2本
合成方法
主に加算(発光)
色
ゴールドペールゴールド白オレンジ
スプライト
Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。
ブレンドモード
このエフェクトは光でできています。ゲーム内で同じ発光を再現するには、スプライトを加算ブレンドで描画するか、スタジオから黒背景で書き出して加算シェーダーを使います。

聖なる力&支援をもっと見る

こちらもおすすめ

聖なる力&支援のエフェクト一覧、または全エフェクト一覧。