内向き爆発
内向き爆発:粒子や瓦礫が広がる虚無へ引き込まれ、一点まで縮んだ後、紫色の衝撃波、破片、火花、黒煙となって弾け返ります。重力爆弾や虚無魔法、ボス撃破に適しています。
内向き爆発は、320 x 320のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1.7秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター12個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、51フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。













