漫画風集中線: 漫画風の集中線オーバーレイ。

漫画風集中線

漫画風の集中線オーバーレイ。細い黒インクの線が楕円形の余白へ向かって集まり、数フレームごとに手描きのように揺らめきながら描き直されます。細い線の間には太いくさび形の線も入ります。正体の明かされる場面や驚き、ドラマチックな演出に。シームレスループ。

漫画風集中線は、320 x 180のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。1秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター2個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、30フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。

Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 1 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.

AIでアレンジ

例:

空欄のままならエージェントで無料で開けます。変更するたびにAIの作成を1回使います(最初は無料の作成回数があります)。

Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。

コマ送り

1秒のループ全体から等間隔に取り出した8コマ。

0秒から0.88秒までの漫画風集中線の8コマ

制作の仕組み

漫画風集中線はパーティクルエミッター2個で作られたコンパクトなエフェクトです。特に目立つテクニックはキーフレームで動かすパラメーターです。

1秒ごとにシームレスにループします。2個のレイヤーがバーストで放出するため、均一に流れるのではなく脈打ちます。それ自体の色がほとんどないため、色付けがよく映えます。「Fine Lines」を選択し、「Colour A」と「Colour B」を設定します。パーティクルの大きさは、同じレイヤーの「Size」で設定します。

レイヤー(描画順)

  1. Fine Linesパーティクル0.07秒ごとにリングから光の筋165個を一度に放出します。色:黒。
  2. Heavy Wedgesパーティクル0.07秒ごとにリングから光の筋20個を一度に放出します。色:黒。

詳細

長さ
1秒、シームレスループ
キャンバス
320 x 180、HD
レイヤー
エミッター2個
合成方法
主に通常
色
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNG シートはフレームを並べただけのグリッドで、どちらでも分割できます。TexturePacker の JSON アトラスはプランに含まれ、スタジオから書き出せます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Export でエンジンを選びます。プランがあれば、そのエンジンが読み込むファイルを書き出します。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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