広がる山火事
2Dゲーム向けの山火事が広がるエフェクトです。炎の列が地面を走り、通り過ぎた後は燃え尽きて、漂う煙と火の粉の壁が残ります。
広がる山火事は、512 x 320のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。4.5秒間再生します。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター1個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、135フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 4.5 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。












