転がる火球の爆発
2Dゲーム向けの火球爆発エフェクトです。閃光とともに炎が巻き上がり、暗くなりながら膨れ上がる煙へと変化します。火花や燃えかすも飛び散ります。流体シミュレーションによる炎で、タイル状に並べるスプライトは不要です。
転がる火球の爆発は、512 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。2.4秒間再生します。シミュレーションで作成した煙と炎のレイヤー 1 個とパーティクルエミッター5個で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、72フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 2.4 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。











