鬼火: 2つの幽霊の炎が8の字の軌道で追いかけ合います。

鬼火

2つの幽霊の炎が8の字の軌道で追いかけ合います。飛ぶ方向と逆になびく炎の舌、薄れていく霊の軌跡、きらめく光の粒が現れます。

鬼火は、Sweetie 16パレットを使用し、192 x 192のキャンバスに3xピクセルで描画された、4秒ごとにシームレスにループするドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター6個で構成されています。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、120フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

詳細

長さ
4秒、シームレスループ
キャンバス
192 x 192、3xのドット絵、Sweetie 16パレット
レイヤー
エミッター6個
合成方法
主に通常
色
青シアン白ディープブルー
スプライト
組み込み図形のみ

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNGのスプライトシートを使います。TexturePackerのJSONアトラスが付属しており、どちらもそのまま読み込めます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Exportで使用するエンジンを選びます。そのエンジンでインポートできるファイルが出力されます。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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