ドット絵の魂の解放
倒れた場所に光が集まり、淡い魂のウィスプが揺れる光の軌跡を描いて立ち昇ります。粒子を散らしながら上部で薄れていく、ドット絵の魂の解放エフェクトです。RPGやローグライクで、敵や英雄の死亡、魂の捕獲、蘇生の準備、魂を集めるゲームシステムに使えます。
ドット絵の魂の解放は、336 x 384のキャンバスに3xピクセルで描画された、3秒間再生するドット絵エフェクトです。パーティクルエミッター10個と発光するストローク7本で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、90フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 3 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。


