砂漠の砂嵐オーバーレイ
砂嵐のオーバーレイ:強風が砂を画面全体に吹き流します。奥行きのある風に流される濃淡の砂ぼこり、うねる砂の帯、遠くを走る細かな筋や砂粒、転がる小石が舞い、大きな砂粒がカメラの前を勢いよく通り過ぎます。突風が吹くたびに砂嵐が濃くなります。全方向にタイル状に敷き詰められ、自然にループします。砂漠のレベルや荒野のマップ、嵐のイベントに重ねて使えます。
砂漠の砂嵐オーバーレイは、512 x 512のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。4秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター12個で構成されています。一部のパーティクルはリボン状の軌跡を描きます。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、120フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 4 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。









