픽셀 아트 비 반복 이펙트
픽셀 게임 장면 위에 얹기 좋은 매끄러운 픽셀 아트 비 반복 이펙트입니다. 세 가지 깊이에서 비스듬히 비가 내리며, 멀리 있는 빗방울은 어둡고 느리고 가까운 빗방울은 길고 빠릅니다. 땅에 닿으면 작은 물보라와 물결이 생깁니다.
픽셀 아트 비 반복 이펙트은(는) 2초마다 끊김 없이 반복되는 픽셀 아트 이펙트로, Sweetie 16 팔레트를 사용해 4x 픽셀 단위의 512 x 512 캔버스에 그려집니다. 파티클 이미터 8개로 구성됩니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 60프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 2(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.





