디지털 디레즈
2D 캐릭터 스프라이트에 사용할 수 있는 디지털 디레즈 효과입니다. RGB 색상으로 글리치와 화면 찢김이 생기고 깜빡인 뒤, 점점 커지는 픽셀 블록으로 부서집니다. 시안색과 마젠타색 데이터 조각이 터져 나오고, 조각들이 모여 다시 형태를 이룹니다. 반복 재생됩니다. 스프라이트를 직접 바꿔 사용할 수 있습니다. SpriteLab으로 제작한 스프라이트입니다.
디지털 디레즈은(는) 320 x 320 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 2.4초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 8개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
미리보기와 무료 다운로드의 색을 바꿉니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 72프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 2.4(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
내 스프라이트 사용으로 직접 만든 캐릭터를 넣어 보세요. 같은 높이로 영웅 자리를 대신하고 이펙트 전체가 캐릭터를 따라갑니다. 색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.




