공중 화염구 폭발
스프라이트 시트와 GIF에 쓰기 좋은 클래식 공중 폭발 이펙트입니다. 흰 섬광과 충격파가 퍼지고, 둥근 화염구가 커졌다가 그을음처럼 식습니다. 불꽃과 타는 파편이 연기를 끌며 흩어지고, 회색 연기가 피어올랐다가 사라집니다.
공중 화염구 폭발은(는) 512 x 512 캔버스에 그린 HD 이펙트로, 1.4초마다 매끄럽게 반복됩니다. 파티클 이미터 13개로 구성됩니다. 대부분의 레이어는 가산 블렌딩으로 합성되어 어두운 배경에서 빛납니다.
투명 배경으로 무료 다운로드할 수 있으며, 이펙트에 맞게 자른 42프레임, 30fps 파일입니다. 상업용 게임에 사용할 수 있으며, 출처 표시는 필요하지 않습니다.
Roblox: 다운로드 파일은 ParticleEmitter용 플립북입니다. FlipbookLayout을 Grid8x8, FlipbookMode를 OneShot, Lifetime을 1.4(으)로 설정하고 주기마다 파티클을 하나씩 방출합니다. Roblox 설정.
Unity, Godot, GameMaker, Aseprite용 엔진 데이터는 플랜에 포함됩니다: 스튜디오에서 열기.
스튜디오에서 열기색상, 타이밍 또는 크기를 변경하거나 Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS 및 Aseprite용으로 내보낼 수 있습니다.












