Recarga Concluída
Recarga de habilidade concluída: um cometa percorre a borda do espaço, que pisca; faíscas voam de todas as bordas e "READY" surge acima enquanto a moldura pulsa.
Recarga Concluída é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.2 segundos, desenhado em uma tela de 200 x 200. É composto por 6 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 66 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.













