Moedas ao derrotar inimigo
Um inimigo sendo derrotado em jogos de tower defense e de ondas do Roblox: uma estrela de impacto e uma nuvem de fumaça violeta, um fiapo de fumaça que sobe e moedas de ouro que saltam, giram e caem.
Moedas ao derrotar inimigo é um efeito HD com loop contínuo a cada 1.3 segundos, desenhado em uma tela de 512 x 512. É composto por 8 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros. Algumas partículas desenham rastros em forma de fita.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 39 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 1.3, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.









