Derrota do Chefe: Final da morte do chefe: detonadores criam uma sequência de explosões com discos achatados por meio de eventos onBirth, seguida por um clarão branco, anel de choque, raios de luz, orbes pulsantes e brasas caindo.

Derrota do Chefe

Final da morte do chefe: detonadores criam uma sequência de explosões com discos achatados por meio de eventos onBirth, seguida por um clarão branco, anel de choque, raios de luz, orbes pulsantes e brasas caindo.

Derrota do Chefe é um efeito de pixel art que se repete sem emendas a cada 2.4 segundos, desenhado em uma tela de 192 x 192 a 3x pixels com a paleta Endesga 32. É composto por 13 emissores de partículas.

Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 72 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito(os sprites CodeManu nele exigem crédito).

ABRIR NO STUDIO

Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.

DETALHES

Duração
2.4 segundos, loop sem emendas
Tela
192 x 192, pixel art em 3x, paleta Endesga 32
Camadas
13 emissores
Mesclagem
Predominantemente normal
Cores
douradobrancolaranjamagenta
Sprites
Free Pixel Effects Pack por CodeManu (CC BY 4.0)

USANDO NO SEU JOGO

Phaser, PixiJS
Use o sprite sheet PNG: ele vem com um atlas JSON do TexturePacker que ambos carregam diretamente.
Unity
Importe o sprite sheet PNG como um Sprite com Mode definido como Multiple e divida-o em sprites, ou abra o efeito no estúdio para usar uma grade pronta.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Abra no estúdio e escolha sua engine em Export: ele gera os arquivos que a engine importa.
Web e chat
O GIF funciona em qualquer lugar; o APNG mantém as bordas suaves em qualquer fundo.

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