卡通升级: 卡通升级:带墨线描边的 LEVEL UP 字样在金色光柱上方弹出,赛璐璐风绿色箭头和光环向上升起,星星随之爆开。

卡通升级

卡通升级:带墨线描边的 LEVEL UP 字样在金色光柱上方弹出,赛璐璐风绿色箭头和光环向上升起,星星随之爆开。无缝循环。

卡通升级 是一个 HD 特效,在 512 x 512 的画布上绘制,每 2 秒无缝循环一次。由 9 个粒子发射器和2 道激光束 组成。

颜色

更改预览和免费下载内容的颜色。

免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 60 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。

许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。

Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 2,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.

用 AI 改编

试试:

留空则直接在智能体中免费打开。每次修改使用 1 次 AI 制作,新账号自带免费次数。

适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.

在工作室中打开

更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。

试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。

逐帧查看

在 2 秒循环中均匀选取的 8 个时刻。

卡通升级 在 0 秒到 1.75 秒之间的 8 个时刻

制作方式

卡通升级 以绘制成发光光带的 2 道激光束 为核心,周围是 9 个粒子发射器。值得一看的技巧:由其他粒子触发的子发射器,组成文字的粒子,关键帧参数和后期滤镜(描边)。一个场景图层(地面或道具)会在工作室中显示以作参照,但不会包含在任何导出内容中。

每 2 秒无缝循环一次,其中 5 个图层以爆发方式发射,因此呈脉动效果,而非均匀流动。开始时间从 0 秒错开到 0.12 秒,因此各图层依次出现。它本身几乎没有颜色,因此很适合着色:选中「Flash Disc」,然后设置 Colour A 和 Colour B。同一图层上的 Size 用于设置粒子大小。下载区旁的色块可一次性更改所有图层的颜色。

图层(按绘制顺序)

  1. Pillar Band, Pillar Core激光 / 加色向上发射的激光束。每秒脉动 10 次。
  2. Ground Ring粒子0.06 秒时的单个粒子。随时间变大。颜色在每个生命周期内从白色变为金色。
  3. Rising Halos粒子在设定时间发射的 3 个单独粒子。运动:先膨胀后缩小和受阻力减速。颜色在每个生命周期内从白色变为金色。
  4. Up Arrows粒子沿一条线持续发射碎片,发射速率在循环中由关键帧控制。运动:出现时生成 「Up Arrows Body」,先膨胀后缩小和受阻力减速。颜色:白色。
  5. Up Arrows Body粒子由 「Up Arrows」 触发的碎片。运动:先膨胀后缩小和受阻力减速。颜色:白色。
  6. Star Burst粒子在 0.08 秒时一次性爆发 12 个星星。运动:受重力下落,先膨胀后缩小,旋转和受阻力减速。颜色在每个生命周期内从白色变为金色。
  7. Level Up Text粒子在 0.12 秒时以文字的形状一次性爆发 1500 个圆点。运动:出现时生成 「Level Up Text Face」,先膨胀后缩小和受阻力减速。颜色:白色。
  8. Level Up Text Face粒子由 「Level Up Text」 触发的圆点。运动:先膨胀后缩小和受阻力减速。颜色:白色。
  9. Twinkles粒子从矩形区域内持续发射火花,发射速率在循环中由关键帧控制。运动:先膨胀后缩小和旋转。颜色在每个生命周期内从白色变为浅金色。
  10. Flash Disc粒子0.06 秒时的单个粒子。先膨胀,再缩小消失。颜色:白色。

详情

时长
2 秒,无缝循环
画布
512 x 512,HD
图层
9 个发射器和2 道激光
混合模式
主要为普通混合
颜色
白色金色浅金色绿色
精灵图
仅使用内置形状

在游戏中使用

Phaser, PixiJS
PNG 精灵表是简单的帧网格,两者都能切分。TexturePacker JSON 图集随套餐提供,可在工作室中导出。
Unity
将 PNG 精灵图作为 Sprite 导入,将 Mode 设为 Multiple 并切分;也可以在工作室中打开特效,使用现成的网格。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
在工作室中打开,在 Export 中选择你的引擎:有套餐时,它会写出该引擎导入的文件。
网页和聊天
GIF 可随处播放;APNG 在任何背景上都能保留柔和边缘。

更多卡通与动漫

你可能也喜欢

全部 卡通与动漫 特效或查看完整素材库。