幽灵附身
适用于 2D 角色精灵的附身特效:幽灵拖着紫色残影俯冲而来,伴随故障效果、震动和闪光钻入角色;角色变成深紫色,光芒从边缘逐渐蔓延,眼睛发亮,缕缕雾气升起,随后灵体破体而出。循环播放。替换为你自己的精灵图。精灵图由 SpriteLab 制作。
幽灵附身 是一个 HD 特效,在 320 x 320 的画布上绘制,每 2.8 秒无缝循环一次。由 6 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 84 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 2.8,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
用“使用我的精灵图”放入你自己的角色:它会以相同高度替换英雄,整个特效都会跟随它。 更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。




