Possessão Fantasma
Efeito de possessão para sprite de personagem 2D: um fantasma mergulha em sua direção, deixando rastros violetas, e entra no personagem com um glitch, um tremor e um clarão; ele fica violeta-escuro, com um brilho que se espalha pelas bordas, olhos brilhantes e wisps que sobem, até o espírito sair rasgando. Em loop. Troque pelo seu próprio sprite. Sprite feito com SpriteLab.
Possessão Fantasma é um efeito HD com loop contínuo a cada 2.8 segundos, desenhado em uma tela de 320 x 320. É composto por 6 emissores de partículas. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 84 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
Coloque seu próprio personagem com Usar meu sprite: ele ocupa o lugar do herói na mesma altura e todo o efeito o acompanha. Altere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.




