受击烟雾
适用于 2D 游戏的受击烟雾特效:醒目的撞击星形闪现,化作一小团盘旋消散的白烟,并伴有火花飞溅。适合受击、落地和消失效果。
受击烟雾 是一个 HD 特效,在 256 x 256 的画布上绘制,播放一次,时长为 0.8 秒。由 1 个模拟烟雾和火焰图层和3 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 24 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。









