Bocanada de humo de impacto
Efecto de bocanada de impacto para juegos 2D: una estrella de impacto estalla y se convierte en una pequeña nube de humo blanco que se enrosca y desaparece, acompañada de chispas. Para golpes, aterrizajes y desapariciones.
Bocanada de humo de impacto es un efecto HD que se reproduce una vez durante 0.8 segundos, dibujado en un lienzo de 256 por 256. Está compuesto por 1 capa simulada de humo y fuegoy3 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 24 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.









