像素风极光天空循环
无缝循环的像素风极光:由单像素光线组成的帘幕在繁星点点的夜空中摇曳起伏,底部呈白绿色,向上渐变为青绿色和紫色,下方是昏暗的松林山脊。适用于冬季关卡、标题画面和世界地图的夜空背景。
像素风极光天空循环 是一个像素风特效,在 480 x 288 的画布上以 3x 像素绘制,每 6 秒无缝循环一次。由 14 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。部分粒子会绘制带状拖尾。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 180 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 6,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。




