像素风脚步尘土
像素风脚步尘土特效:角色奔跑时,每一步都会从脚边向后上方扬起带阴影的尘土团,尘土逐渐膨胀后消散,同时出现地面擦痕和飞溅的小石子。循环播放四步,适用于平台游戏和动作游戏中的奔跑角色。
像素风脚步尘土 是一个像素风特效,在 384 x 384 的画布上以 3x 像素绘制,每 1 秒无缝循环一次。由 3 个粒子发射器 组成。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 30 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 1,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。





