Polvo de pisadas pixel art
Polvo de pisadas pixel art: con cada paso de la carrera, nubes de polvo sombreado salen disparadas hacia atrás y hacia arriba desde los pies, se expanden y se desvanecen, acompañadas de un roce contra el suelo y piedritas que saltan. Repite cuatro pasos en bucle, para vincularlo a personajes que corren en plataformas y juegos de acción.
Polvo de pisadas pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 1 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 3 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 30 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.





