像素冰冻状态
像素风冰冻状态特效:冰晶从角色脚部向上蔓延,闪亮的冰壳沿着轮廓凝结,寒雾翻涌而下,在地面形成一圈冰环。适用于 RPG、Roguelike 和动作游戏中的冰冻、寒冷、冰冻眩晕类减益及群体控制。
像素冰冻状态 是一个像素风特效,在 384 x 348 的画布上以 3x 像素绘制,每 3.2 秒无缝循环一次。由 20 个粒子发射器和8条发光线条 组成。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 96 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 3.2,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。



