Estado de congelación pixel art
Un estado de congelación en pixel art: los cristales de hielo cubren al personaje desde los pies, una capa de hielo brillante dibuja su contorno y una neblina fría se extiende sobre un anillo de suelo congelado. Úsalo para efectos negativos de congelación, frío y aturdimiento por hielo, y para control de masas en RPG, roguelikes y juegos de acción.
Estado de congelación pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 3.2 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 348 a 3x píxeles. Está compuesto por 20 emisores de partículas y 8 trazos luminosos.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 96 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 3.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.



