像素火焰爆炸
像素风火球爆炸特效:复古粗粝的火焰冲击向上翻卷成层叠烟雾,以清晰的方块像素绘制,色阶分明且不使用抖色。
像素火焰爆炸 是一款像素风特效,持续 1.6 秒后播放一次,绘制在 256 x 256 画布上,像素尺寸为 4x。由 1 个模拟烟雾和火焰图层和2 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
颜色
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 48 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 1.6,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。







