稀有度揭晓光柱
稀有度揭晓光柱每半秒提升一个等级,依次呈现白、绿、蓝、紫、金色,每升一级就变得更粗并出现一个光环,最后以金色闪光和飞散的星星收尾。适用于战利品或扭蛋结果揭晓前,播放一次。
稀有度揭晓光柱 是一个 HD 特效,在 512 x 512 的画布上绘制,每 3 秒无缝循环一次。由 9 个粒子发射器,1 道激光束和6条发光线条 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。
更改预览和免费下载内容的颜色。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 90 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
许可:可用于任何项目,包括付费商业游戏,例如在 Steam 上销售的游戏。无需为每个项目购买许可,也无需署名。条款。
Roblox:下载的是用于 ParticleEmitter 的序列帧贴图。将 FlipbookLayout 设为 Grid8x8,FlipbookMode 设为 OneShot,Lifetime 设为 3,然后每个周期发射一个粒子。 Roblox 设置.
适用于 Unity、Godot、GameMaker 和 Aseprite 的引擎数据随套餐提供: 在工作室中打开.
在工作室中打开更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。
试试变体:在工作室中免费生成这个特效的新颜色、新动态和新形状。













