Lluvia de flores de cerezo: Lluvia de flores de cerezo: pétalos de sakura caen revoloteando con una brisa suave sobre un bokeh rosa, y dos veces por ciclo una ráfaga barre una estela de pétalos por la pantalla.

Lluvia de flores de cerezo

Lluvia de flores de cerezo: pétalos de sakura caen revoloteando con una brisa suave sobre un bokeh rosa, y dos veces por ciclo una ráfaga barre una estela de pétalos por la pantalla. Una capa ambiental continua para pantallas de título, santuarios y niveles primaverales.

Lluvia de flores de cerezo es un efecto HD que se repite en bucle continuo cada 6 segundos, dibujado en un lienzo de 480 por 270. Está compuesto por 6 emisores de partículas. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.

Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 180 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.

Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.

ABRIR EN EL ESTUDIO

Cambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.

DETALLES

Duración
6 segundos, bucle sin interrupciones
Lienzo
480 x 270, HD
Capas
6 emisores
Mezcla
Mayormente normal
Colores
rosa pálidoblanco
Sprites
Kenney Particle Pack por Kenney (CC0)

CÓMO USARLO EN TU JUEGO

Phaser, PixiJS
La hoja PNG es una cuadrícula simple de fotogramas que ambos pueden dividir. Un atlas JSON de TexturePacker viene con un plan, desde el estudio.
Unity
Importa la hoja PNG como Sprite con Mode configurado en Multiple y divídela, o abre el efecto en el estudio para tener una cuadrícula lista.
Godot 4, GameMaker, Aseprite
Ábrelo en el estudio y selecciona tu motor en Export: con un plan, genera los archivos que importa ese motor.
Web y chat
El GIF se reproduce en cualquier lugar; el APNG conserva los bordes suaves sobre cualquier fondo.

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